My Profile

Foto saya
Jakarta Pusat, DKI JAKARTA, Indonesia

Rabu, 29 September 2010

Keterkaitan dan Implementasi Grafik Komputer, Pengolahan Citra dan Game Online

Pengertian Grafika Komputer

Adalah bagian atau cabang dari ilmu komputer yang berhubungan dengan memanipulasi dan pembuatan gambar(visual) secara digital.

Grafika juga sering dikenal dengan istilah visualisasi data.

Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.Dari grafik computer ini bisa dikembangkan menjadi game teknologi. Istilah grafik komputer pertama kali dikemukakan pada tahun 1960 oleh WILLIAM FETTER. Grafik komputer banyak digunakan dalam pembuatan film animasi, game, alat-alat medis dan lain sebagainya. Grafik komputer tidak bisa berjalan dengan baik tanpa ada pengolahan citra. Karena pemrosesan citra dengan menggunakan komputer akan menghasilkan citra yang sangat baik. Implementasi dari grafik komputer dan pengolahan citra terdapat dalam game, baik itu game online dan game-game biasa.

Pengolahan Citra berkaitan dengan teknik-teknik untuk memodifikasi dna intepretasi citra, meningkatkan kualitas citra, analisis citra, dan dapat mengenali pola-pola visual yang ada dalam suatu citra. Contohnya dalam perbaikan citra sehingga menjadi lebih jelas.

Video Game sendiri merupakan aplikasi yang menggunakan komputer grafis.

Video game merupakan permainan yang melibatkan interaksi manusia dengan komputer, atau yang disebut user interface. Berfungsi untuk mengumpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi ini terdiri dari yang sederhana atau 2 dimensi,seperti tetris, hingga yang sulit, 3 dimensi, seperti yang di maksud dalam pengertian grafika komputer di atas.

Type-type Grafik Komputer :

Dalam desain grafis ada dua macam tipe grafik, yaitu grafik vektor dan grafik bitmap.

- Grafik Vektor = grafik yang berbasis besaran dan arah.Grafik vektor berupa garis dan kurva.

- Grafik Bitmap = grafik yang memiliki banyak titik atau pixel dengan warna yang menawan.

Berikut teknik yang digunakan dalam animasi, antara lain:

1. Teknik inbetweening, yakni pemindahan objek menggunakan statement GetImage,

dan PutImage, yakni menganimasi objek dengan mengubah warna palet, serta animasi

menggunakan objek dengan mengubah warna palet, serta animasi menggunakan

permainan halaman untuk menampilkan sebuah gerakan.

2. Animasi dengan menggerakkan citra

Animasi dengan cara menggerakkan citra disekeliling layar mengikuti urutan operasi

yang sudah ditentukan.

3. Menentukan ukuran citra

Langkah pertama untuk menganimasi citra adalah dengan mengalokasikan perubah

dinamis. Ukuran peubah dinamis (dalam satuan byte) yang akan dialokasikan

ditentukan menggunakan fungsi ImageSize.

4. Alokasi peubah dinamis

Peubah dinamis bisa dialokasikan menggunakan procedure GetMem yang memiliki

bentuk umum

5. Menyimpan citra

Setelah peubah dinamis dialokasikan, langkah selanjutnya adalah mengopi citra yang

ada di layar (atau dalam video memory) ke dalam peubah dinamis.

6. Memindahkan citra

Pemindahan citra bisa dianggap sebagai proses menyalin kembali isi peubah dinamis

ke layer pada posisi sembarang. Pemindahan citra atau penampilan ulang dari citra

yang tertutup dikerjakan menggunakan procedure PutImage.

Sumber-sumber :

- www.videogamesindonesia.com

- http://elektroundip2002.files.wordpress.com

- id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer

- novia_f.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/…/1.+Pendahuluan.pdf

- http://forum.lytogame.com/showthread.php?t=1520

- Simarmata,Janner dan Tintin Chandra. 2007. Grafika Komputer. Yogyakarta; Andi

Offset.

- Basuki, A dan Nana Ramadijanti. 2006. Grafika Komputer Teori dan Implementasi.

- Yogyakarta; Andi Offset.

- Pengantar Pengolahan Citra, (Online),

- (http://yusuf-setiawan.blogspot.com, / diakses 18 Desember 2009).

- wikipedia.com dan muktiraga.wordpress.com

Rabu, 31 Maret 2010

DEFINISI EKONOMI

Ekonomi adalah sistem aktivitas manusia yang berhubungan dengan produksi, distribusi, pertukaran, dan konsumsi barang dan jasa. Kata "ekonomi" sendiri berasal dari kata Yunani οκος (oikos) yang berarti "keluarga, rumah tangga" dan νόμος (nomos), atau "peraturan, aturan, hukum," dan secara garis besar diartikan sebagai "aturan rumah tangga" atau "manajemen rumah tangga.".

METODOLOGI EKONOMI

Metodologi ekonomi adalah studi tentang metode, biasanya metode ilmiah, dalam kaitannya dengan ekonomi, termasuk prinsip-prinsip ekonomi yang mendasari penalaran. Istilah 'metodologi' juga biasa, meskipun tidak tepat, digunakan sebagai sinonim untuk mengesankan metode . Sebaliknya, metodologi adalah studi tentang metode.

Masalah Pokok Perekonomian:

Masalah kelangkaan
Masalah kelangkaan atau kekurangan berlaku sebagai akibat dari ketidakseimbangan antara kebutuhan masyarakat dengan faktor-faktor produksi yang tersedia dalam masyarakat.
Kebutuhan Masyarakat
Yang dimaksudkan dengan kebutuhan masyarakat adalah keinginan masyarakat untuk mengkonsumsi barang dan jasa. Sebagian barang dan jasa ini diimport dari luar negeri. Tetapi kebanyakan diproduksikan di dalam negeri.

MACAM MACAM SISTEM EKONOMI

1. SISTEM EKONOMI PASAR
Ciri-ciri sistem ekonomi pasar:
- Sebagian besar alat-alat produksi dimiliki oleh pribadi atau organisasi, bukan pemerintah.
- Setiap orang bebas menjual sumber dayanya menurut perkiraan harga tertinggi.
- Setiap orang bebas menggunakan pendapatnya untuk membeli barang dan jasa untuk memaksimalkan kepuasan mereka.
- Pengusaha bebas menjalankan perusahaannya dengan mengombinasikan sumber daya (faktor-faktor produksi).
- Harga barang dan jasa ditentukan oleh mekanisme pasar atau dipengaruhi oleh tindakan pembeli dan penjual di pasar.
- Fungsi pemerintah sangat dibatasi, yakni hanya mengurus keamanan, beberapa jasa pokok, dan melaksanakan aturan-aturan umum untuk melindungi kebebasan-kebebasan politik dan ekonomi.

2. SISTEM EKONOMI TERPUSAT
Ciri-ciri sistem ekonomi terpusat atau komando adalah :
• Pemerintah sepenuhnya menentukan dan mengatur corak kegiatan ekonomi.
• Alat-alat produksi dan sumber daya dikuasai dan dimiliki oleh pemerintah atau negara.
• Tidak ada kebebasan bagi setiap orang dalam kegiatan ekonomi.
• Produksi ditentukan oleh pemerintah.

3. SISTEM EKONOMI CAMPURAN
Sistem ekonomi campuran adalah sistem ekonomi yang dikendalikan dan diawasi oleh pemerintah, tetapi masyarakat mempunyai kebebasan yang cukup luas untuk menentukan kegiatan-kegiatan ekonomi yang ingin mereka lakukan.

Ciri-ciri khusus sistem ekonomi campuran:
---Kegiatan produksi vital untuk memenuhi kebutuhan rakyat banyak dikuasai oleh negara atau pemerintah.
--Faktor-faktor produksi dimiliki bersama antara pemerintah dan pihak swasta. Mereka juga bersama-sama melakukan kegiatan ekonomi.
--Hak milik individu diakui sepenuhnya.
--Kegiatan ekonomi yang tidak vital menyentuh rakyat banyak diserahkan kepada pihak swasta

PENGERTIAN PERMINTAAN

Permintaan adalah jumlah barang dan jasa yang akan dibeli oleh pembeli pada tingkat harga yang berlaku pada tempat dan waktu tertentu.

PENGERTIAN PENAWARAN

Penawaran adalah sejumlah barang yang ditawarkan untuk dijual pada berbagai tingkat harga dalam suatu pasar pada waktu tertentu.

HUKUM PERMINTAAN

Hukum permintaan menyatakan bahwa makin rendah harga suatu barang maka semakin banyak permintaan tersebut. Sebaliknya, makin tinggi harga suatu barang maka makin sedikit permintaan terhadap barang tersebut. Hukum itu berlaku bila keadaan lain cateris paribus atau tidak berubah.

HUKUM PENAWARAN

Hukum penawaran pada dasarnya mengatakan bahwa makin tinggi harga sesuatu barang, semakin banyak pula jumlah barang tersebut akan ditawarkan oleh para penjual. Sebaliknya makin rendah harga barang maka akan semakin sedikit jumlah barang tersebut akan ditawarkan oleh para penjual. Hukum penawaran berlaku apabila faKtor-faktor lain selain harga adalah cateris paribus/tidak berubah.

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERMINTAAN:

a. Harga barang itu sendiri

Jika barang tersebut mengalami kenaikan harga yang lebih dari setengah harga yang semula maka konsumen akan melakukan pemikiran ulang untuk mengkonsumsi barang tersebut.

b. Harga barang yang berkaitan

Kaitan suatu barang tertentu dengan barang lainnya bisa secara substitusi/pengganti atau komplomen/pelengkap.

c. Perubahan Selera

Perubahan selera sangat mempengaruhi terhadap keinginan konsumen untuk membeli suatu barang. Pada tahun 1960-an orang sangat jarang bahkan dikatakan tidak ada yang memakai mobil buatan jepang. Tetapi pada tahun 1970-an banyak sekali orang yang menggunakan mobil buatan Jepang karena selera mereka telah berubah

d. Pendapatan

Semakin menurun pendapatan seseorang maka semakin sedikit jumlah permintaan. Sebagai contoh ketika pendapatan seorang konsumen naik dan harga suatu barang tetap maka konsumen akan membeli barang dengan stok jumlah yang lebih banyak dari biasanya.

e. Jumlah Penduduk/pertumbuhan penduduk

Jumlah pertumbuhan penduduk tidak dengan sendirinya menyebabkan pertambahan permintaan. Tetapi biasanya pertambahan penduduk diikuti oleh perkembangan dalam kesempatan kerja. Dengan demikian lebih banyak orang yang menerima pendapatan dan ini menambah daya beli dalam masyarakat. Pertambahan daya beli ini menambah permintaan.

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENAWARAN:

a. Tekhnologi Produksi

Tekhnologi yang digunakan dalam produksi semula dimaksudkan agar terjadi efisiensi dalam produksi. Artinya semakin modern tekhnologi yang digunakan baik kualitas maupun kuantitas produksi semangkin meningkat dengan biaya produksi yang semangkin ditekan.

b. Harapan masa yang akan datang

Ketika produsen mempunyai pikiran bahwa barang yang diproduksinya mulai langka maka tindakan produsen adalah menimbun barang tersebut sampai pada suatu saat akan mendapatkan laba yang besar. Sebagai contoh penjual minyak yang mulai merasa bahwa minyak merupakan hal yang langka jadi banyak penjual yang menimbun minyak dan menjualnya dengan harga yang mahal karena kebutuhan masyarakat yang sangat mendesak.

c. Harga-harga faktor produksi

Biaya produksi menentukan harga pokok suatu barang, dengan demikian jika biaya produksi berubah maka produsen akan mengurangi jumlah penawaran. Tapi jika biaya produksi semakin rendah maka banyak sekali jumlah barang dan jasa yang akan ditawarkan oleh para penjual.

PENGERTIAN HARGA KESEIMBANGAN

Harga keseimbangan dapat diartikan suatu tingkat harga yang telah disepakati oleh pembeli dan penjual di pasar. Harga keseimbangan ditunjukkan oleh titik temu antara kurva permintaan yang merupakan keinginan para pembeli dan kurva penawaran yang yang merupakan kehendak para penjual.

DAFTAR PUSTAKA

Ritongga,dkk.2004. ekonomi SMA1 Kelas x.jakarta:erlangga

Sugwiati, dkk. 2003. Ekonomi untuk kelas I SMA. Jakarta : Yudistira

Syafril.2004. Ekonomi Kelas 1 SMA. Bandung. Yudistira

http://one.indoskripsi.com/node/3953

http://organisasi.org/pengertian-permintaan-dan-penawaran-hukum-faktor-yang-mempengaruhi

http://id.wikipedia.org/wiki/Harga_keseimbangan

http://info.g-excess.com/id/info/EkonomiPengertian.info

http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080725060123AAOEmaK

http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_perekonomian

http://one.indoskripsi.com/node/9446

http://translate.google.co.id/translate?hl=id&langpair=en|id&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Philosophy_of_economics